棉花糖小说网 > 重生之游戏开拓者 >第256章令人惊叹的游戏深度
    随着《仙路》的各种玩法逐渐被挖掘出来,网上对于《仙路》已经快吹上天了,甚至已经有玩家开始放言《仙路》已经提前内定今年的年度游戏,虽然这里的年度游戏尚且还仅仅只是指国内,但也足以看出《仙路》在玩家们心中的分量。
    还有三四个月就提前内定年度游戏,这样的说法当然是令许多人或不爽或嗤之以鼻的,可让他们更不爽的是,虽然很想要反驳,但真要反驳得有理有据至少得另外说出一款能胜过《仙路》的游戏来吧,可他们在脑子里搜刮了好一阵,最后涨红了脸,也仅仅是嘴硬般把《戴森球计划》和《宝可梦战棋》抬了出来。
    这种操作直接就把人给看乐了,这整半天,好不容易憋出两个游戏来结果不也全都是初心的吗?搁这左右手互博呢?
    谈到年度游戏这个话题,还真别说,《仙路》、《戴森球计划》、《宝可梦战棋》随便哪一款都确实有着竞争这个荣誉的实力,三款游戏,三种类型,既有单机,也有网游,对于绝大多数玩家来说,哪怕口味刁一点,三款游戏也总有一款能够符合心意。
    放眼国内其他人做出来的游戏,似乎还真没有谁能在这三款游戏的包围下杀出重围,甚至能和它们稍微掰掰手腕的都找不出来。
    与其说《仙路》提前锁定年度游戏,倒不如说初心提前锁定年度游戏来得稳妥。
    甚至于就连顾枫都不敢百分百确定《守望先锋》一定就能赢下这三款作品,竞技类游戏参与年度游戏的评比其实先天是要占点劣势的,加上《守望先锋》的游戏质量和游戏性也未必就说得上比其他三款游戏强多少。
    当年的暴雪还是认真做游戏的暴雪,可即便是出自这样的暴雪,《守望先锋》当年夺得年度游戏依旧是争议不小的,... ...

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